08 maio 2012
ASTD: The Five superpowers of learning for the digital area
Nesta session education, Anders Gronstedt, nos mostrou o uso de second life em treinamentos online.
Segundo Anders:
- 97% das pessoas jogam games e social games são 3x mais utilizados do que outros tipos.
- a idade media e de 37 anos e sexo feminino
- 50% dos acessos ao Facebook sao feitos atraves de dispositivos moveis.
Apesar dos numeros interessantes, em minha opiniao, essa apresentaçao nao agregou nada ao que jã fizemos no passado utilizando essa tecnologia.
Veja mais sobre essa apresentaçao no arquivo anexo.
Segundo Anders:
- 97% das pessoas jogam games e social games são 3x mais utilizados do que outros tipos.
- a idade media e de 37 anos e sexo feminino
- 50% dos acessos ao Facebook sao feitos atraves de dispositivos moveis.
Apesar dos numeros interessantes, em minha opiniao, essa apresentaçao nao agregou nada ao que jã fizemos no passado utilizando essa tecnologia.
Veja mais sobre essa apresentaçao no arquivo anexo.